Функциональность
- В чем разница между программой визуализации света ВЕЛЮКС и другими известными продуктами поделирования?
- Визуализатор дневного света ВЕЛЮКС - быстрая и простая в использовании программа моделирования симуляций дневного света в вашем доме, но при этом ограничена в возможностях детализации объектов.
- Нужно ли обладать специфичными знаниями для работы с программой?
- Нет, интерфейс программы интуитивно понятен человеку, который интересуется моделированием дневного света в помещении. Никаких специальных навыков и знаний не нужно.
- Рисуя план комнаты, можно использовать диагональные или округлые формы?
- Нет, возможно только использование прямоугольных форм.
- Что обозначает красная иконка камеры или окна?
- Красный цвет объекта обозначает неправильное его расположение на поверхности (например, если камера будет ниже уровня пола, то она будет красной).
- Можно ли использовать собственные текстуры? (например, плитку ванной на стенах)
- Текстуры поверхностей могут быт ьприменены только к полу. Выбрав вариант "User defined" вы можете присвоить собственную текстуру в формате jpeg в качестве пола.
- Можно ли отменять действия?
- Нет, отмены действия не предусмотрено.
- Можно ли добавить другие модели мебели в сцену?
- Нет, текущая версия программы не позволяет добавлять или импортировать собственные модели мебели и предметов.
- Можно ли импортировать модели из других CAD приложений?
- Нет, в данной версии программы такая возможность отсутствует.
- Можно ли получить обзор всех свойств проекта (размер пола, площадь остекления, свойства поверхностей и тд.)?
- Да, эта возможность доступна из меню "File". Есть возможность сохранить данные или распечатать.
Технические вопросы
- Каковы минимальные требования программы к компютеру?
- Операционная система Microsoft Windows XP или VISTA
- 256 MB оперативной памяти
- 50 MB свободного места на диске
- Intel Pentium 4, AMD* (минимум)
- 1024x768 минимальное разрешение экрана
- Сколько времени занимает рендер анимации?
- Время рендеринга сцены анимации может сильно варьироваться в зависимости от размера, качества и разрешения изображения, количества кадров в секунду. К примеру, если рендер одного кадра займет 2 минуты, то рендер анимации в 150 кадров (если длина сцены 10 секунд при 15 кадрах в в секунду) может занять до 5 часов.
|
|